Здесь будет вестись обсуждение перевода Fate/stay nightРаздел на HonWiki
Год выпуска: 2004
Разработчик: Type-Moon
Информация об игре:Ученик старшей школы, Эмия Широ, становится невольным участником так называемой «войны Святого Грааля», время от времени проходящей в японском городе Фуюки. Это борьба семерых магов за обладание легендарным артефактом — Святым Граалем, который исполнит любое желание победителя и, таким образом, изменит его судьбу. Каждый маг с момента своего начала участия в войне призывает слугу — одну из великих героических душ прошлого или будущего - сражающегося на стороне своего хозяина. Есть семь слуг, все они принадлежат к разным боевым классам: мечник (Сэйбер), лучник (Арчер), копейщик (Лансер), всадник (Райдер), берсеркер, убийца (Ассасин) и маг (Кастер). Битва ведется до тех пор, пока не останется одна пара мастера и слуги. Эмия Широ против собственной воли призывает мечницу — слугу, поставившую себе цель добраться до Грааля любым путём. Однако, он не желает участвовать в битве, так как в прошлой войне потерял всех своих родных. Эмии начинает помогать Тосака Рин — сильный маг, которая учится в той же школе, что и Широ. Но правила войны Святого Грааля указывают на то, что рано или поздно им предстоит сразиться между собой, а наиболее возможный исход для проигравшего — смерть.
Информация об инструментах:* Экстрактор CRASS(.xp3 формат, графика из .tlg->.bmp и всё остальное содержимое архивов)
* Конвертор графики KrkrtPC (в .tlg)
* Исправленный репакер из набора Инсани (by Capitan Nemo)
Вакансии:Нам очень нужны парочка хороших редакторов переведенного текста.
И не очень срочно нужна помощь с устранением кривого отображения кириллицы на некоторых версиях игры.
Прогресс:Переведено:Пролог -
100%Судьба -
100%Зеркало души - 15%
Прикосновение небес - 0%
Realta Nua - 0%
Загрузка текста в игру:Пролог -
100%Судьба - 86%
Зеркало души - 0%
Прикосновение небес - 0%
Realta Nua - 0%
Тестирование и правка:Пролог - 90%
Судьба - 50%
Зеркало души - 0%
Прикосновение небес - 0%
Realta Nua - 0%
Игровое меню и информационные сообщения - 70%
Графическая часть - 50%